| AQUMARINE |
|
Очередная игра с огромными амбициями на длительное ее процветание и интерес. Аквамарин действительно существенно отличается от ролевых игр, которые получили ранее жизнь на нашем портале. Проанализировав проблемы прошлых проектов Аквамарин вспыхнул как феникс обритая вторую жизнь рождаясь из пепла. В новом проекте внесены большие исправления и доработаны различные возможности, которые в прошлом не могли иметь место или даже просто по не знанию так и не нашли своего применения. В новой игре будут присутствовать как система торговли между игроками и по всему миру, так и существенно будет ощущаться экономика всего мира. Доработана система ПВП. Добавлены скилы и уровень жизни Вашего персонажа. Проект "АКВАМАРИН" берет свое начало с популярных игр онлайна, и наша задача воплотить все Ваши фантазии в реальность хоть и на бумаге.
- ИГРОВЫЕ НОВОСТИ - Список игроков - Правила и поведение в игре. - Как стать полноправным участником игры? - Часто задаваемые вопросы. - Выбор персонажа История AQUMARINE. В первой эпохе на землях, известных ныне как Аквамарин, возникает объединённое королевство Аркан и Дредстоун — Амрун. Объединение этих, прежде враждовавших, королевств произошло в ходе освободительной войны против оккупационных войск армии Ада. Во главе нового королевства встали лидер аркан — Аинур Неревар и лидер дредов — Гномий Король Норин. Только один из дредстоуновских родов, клан Неверлон, отказался участвовать в союзе с Арканими и удалился в западную часть Аквамарина, в конце концов обосновавшись на острове Девяти Ромбов. Амрун под управлением Норина и Неревара примерно 250 лет наслаждается миром, в то время как о Неверлоне расходятся странные слухи о небылицы. Однако союз обеих рас всегда был довольно хрупким, у дредстоунов и анкарцев было довольно много противоречий и не в последнюю очередь — религиозных. Анкарцы поклонялись духам предков и богу создателя Анкар; у дредстоунов же, по-видимому, вообще не было богов в обычном понимании этого слова. Во второй эпохе выяснилось, что дредстоуны под руководством своего Верховного жреца, лорда Дефура, пытаются создать зеркало "Око Ада" — Кровавого бога у которого нет имени. Око должно получать силу от сердца мертвого адского огненного голема, обнаруженного дредстоунами в недрах Красной горы. Для того, чтобы брать силу от сердца, лучшие кузнецы дредов создали три инструмента — молот Разрушитель, меч Режущий Камень и рукавицу Призрачная Тень. Создание зеркала и использование сердца огненного голема показалось Арканцам ужасным ошибкой и к началу новой волны противостояния с армией Ада. Совет Аркан решил остановить их любой ценой. Переговоры между Арканом и Дредстоуном провалились, так как три легендарных инструмента пропали, и началась Война Первого Круга. - Предыстория Мира (противостояние войскам ада) - Устройство Мира Аквамарин |
